《生化危机终章》和《刺客信条》哪部电影更好看?

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游戏改编电影最怕的就是自作聪明。

把游戏当电影做,把电影当游戏做。前者是育碧做游戏之所以成功,后者是育碧拍电影之所以扑街。

但玩脱了一点都不打紧,海外票房口碑双双见鬼,这世上还有中国市场,那里连《极限特工 3》这种明摆着圈钱的玩意都可以随便拿个票房冠军,那么有着游戏光环笼罩的《刺客信条》不至于混不下去——我国光是游戏粉丝估计就比海外市场加起来还多,制片方不放心还把迈克尔 · 法斯宾德派来中国出席首映——游戏粉丝不够,加上男神的迷妹估计差不多了。

所以最后,只要照本宣科地按照当下的电影市场套路走,最后中国市场拯救世界,育碧把成本收回来再小赚一笔不是问题,非要总结什么经验教训,无非有二:一,以后专心做游戏,咱不玩电影了;二,以后专心给中国市场做电影,下一步《刺客信条》故事发生在中国,找一窝我国当红仙女和鲜肉客串。

至于说游戏改编电影,仍然在死路上徘徊。《刺客信条》本是最有望冲破这一牢笼的题材——游戏本身就采用了一种电影叙事的方式呈现,而且整个系列下来故事和人物都有广大群众基础。说育碧把游戏当电影做不是没有道理的,《刺客信条》堪称是最能体现这一点的作品。

游戏里动作、战斗系统以及 " 信仰之跃 " 这样的特色一时冠绝业界,同样出彩的还有一套与真实历史相交的虚构故事背景,场景细节忠实复刻了文艺复兴至法国大革命的世界历史名城——直接把一个人玩游戏的视频稍加剪辑,都不至于看得一头雾水索然无味,偏偏拉起一整套戏班子砸进真金白银的电影做到了。

游戏花了五部作品以及一系列番外篇作品还没完全说清的事,电影似乎费尽心力想在一部里面讲完,以便引出下一部。导致整部电影文不文,武不武。不是说接受游戏改编电影的团队不能自由发挥,但自由发挥另起炉灶还能出彩的难度很高,《刺客信条》电影剧本显然没到这个高度,讲故事的技巧甚至还不如游戏剧本。

理想的游戏改编电影必然有一个标准:源于游戏,高于游戏。制片方普遍热衷于跳过前者直奔高于游戏而去。此前育碧宣称," 这是《刺客信条》电影,而不是《刺客信条》游戏电影。" 但又割舍不掉游戏粉丝那一块市场,反复拿游戏元素作为电影卖点,最后高不成低不就。《刺客信条》已经不止是糟糕的游戏电影,也是一部糟糕的电影,甚至是一部糟糕的爆米花电影,几乎找不到进电影院看的理由。

作为游戏改编的失败案例,《刺客信条》跟《生化危机》很像:背后都有着优秀的游戏剧本,然后都被一个自作聪明的电影剧本毁得不三不四。不过《生化危机》出现的那个年月观众还没怎么见过世面,动作片打丧尸血浆四溅,在那时还具备相当不错的票房号召力,硬是扛到了第六部——要不是中国电影市场在这十几年间野蛮生长成了土豪,估计也六不动。

《刺客信条》看样子是要出第二部的,否则第一部前戏了这么长时间实在太冤,但第二部的前途很黯淡,毕竟从第一部就开始走了弯路,且制作团队已经证明他们没有弯道超车的能力,于是就只好二下去,反正别六就行。

《刺客信条》几乎是全方位的渣。片中的故事,明确地划分为古代戏和现代戏两个部分,古代戏是电影的主要卖点,全是一言不合就开打的动作戏。那些跑酷一般的动作戏,经常出现在黑漆漆的画面之中,时间一长,次数一多,难免乏味。即便是保留游戏精华的“信仰之跃”,也没能让人觉得有多么震撼。

单论动作方面,《刺客信条》与上一部出自育碧公司的游戏改编电影《波斯王子》相比,也差了不少意思。

电影中的现代戏文武兼备,但整体上疲弱不堪,即便是迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、杰瑞米·艾恩斯三位颜值与演技兼备的大咖在一起,也没能产生多少化学反应,来挽救这个无比瘫软的剧本。

可能是主创们觉得游戏玩家足够多,他们的电影根本没必要交代故事的背景,并在此基础上作一些戏剧化的处理,所以天主教与伊斯兰教的冲突,圣殿骑士团与刺客组织的来头与纠纷,都是一笔带过。

更不要说1492年和安达卢西亚在世界历史上的特殊地位。那标志着伊斯兰教在伊比利亚半岛800年的影响终结,之后统一的西班牙开始在全球的殖民扩张。也是在1492年,西班牙的伊莎贝拉女王资助哥伦布开始了大航海。

所幸,片中后来还出现了哥伦布,但由于剧本的渣,即便出现了存放哥伦布墓的西班牙历史名胜塞维利亚大教堂,相信不少观众看完电影,也没意识到之前看到的那个接下伊甸园苹果的男人是何方神圣。

如此一来,非游戏玩家看《刺客信条》,大概是全程莫名其妙的感觉,闹不清里面的一大堆人杀来杀去到底是想要干什么。哦,是为了那个伊甸园苹果,但它的重要性只是通过主角之口那么一说,电影根本没有丝毫展示出它有什么强大功能,等于削弱了戏剧的吸引力,很难让观众紧张兮兮,巴望着刺客们速速阻止那个大阴谋。至于那个结尾,你只想喊一句什么鬼。

《刺客信条》的扑街,似乎再一次证明游戏改编电影,根本就是个天坑。

说的简单一点,都是烂片。

生化危机继承了前作所有的缺点。剧情薄弱到三个字就可以概括:找解药。影片的看点基本就是打怪,不停的打怪,花式打怪,对于我这种对于打怪并不太感冒的人来说,真的好无聊。另外剧情的逻辑性也有问题,不再细说。肯定有人会说这种片子就是看打怪的,但从电影的角度说,情节,剧情才是核心,核心苍白,必然无法成为好片子。

但至少你看生化危机还不会睡着。作为刺客信条的老玩家,我算是勉强看懂了电影在说什么,我相信对于大部分人来说肯定没搞懂屏幕上这群人在干什么。从个人角度来讲影片唯一的亮点就是女主蛮漂亮,其他至于打斗,信仰之跃,这些在游戏里见过的东西重新出现在荧幕上,说不上新奇,反而挺诡异。

如果非要说哪个很好,还是选生化危机吧,但也是瘸子里挑将军。

《生化危机终章》和《刺客信条》哪部电影更好看?

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